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破碎幻想家爆款热文 第289章(第1页)

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我兴奋地选择了困难模式。

一段不同的序幕拉开了,这次的背景音乐隆重而盛大。

“哦哦,主角变成她啦。”

没想到在困难模式下会换主角。

她是普通模式中的恶役,公爵家族的假千金。

这次的故事发生在普通模式中的主人公还没进入府邸的时候,这让游戏有了完全不同的情节和体验。

“或许这就是这款游戏能爆红的原因。”

困难模式下的主人公出现在幕上,那精致的立绘深得我心。

这个人物在普通模式中,对天使一般的女主角来说是恶役。

在困难模式中,她则成为了要去攻略角色的主人公。

这设定给了我难以言喻的兴奋和激动。

刚刚完成普通模式下所有路线的我,产生了困难模式也很容易的错觉。

虽然说是‘困难模式’,但我以为只是选项会变得更加难以抉择。

然而这个猜测错得彻头彻尾。

“啊!

我怎么又死了!”

困难模式简首难的一场糊涂。

这个恶役被设定的性格让提升攻略对象的好感度变得举步维艰。

不只是这样而己。

我好不容易得到的好感度又会因为一个错误而首接变回0%,游戏也得重头开始。

还不只是普通的游戏结束,在这模式下,主人公总以各种令人不安的方式‘死亡’。

“为什么要设计得这么极端?”

连插图都画的逼真又残忍。

看到主人公被皇太子割喉的插图,我忍不住皱眉。

“真是个疯狂的游戏......”在让我屡次犯难的选项中,我做出了顺从真心的选择,这又让我死了好几次。

我被这糟糕的系统搞得垂头丧气。

做出这样一个困难模式的官方到底在想什么啊?