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从旗鼓不相当的招惹开始
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狡辩狡辩,好让自己信(真不是忘了)(第1页)

亲爱的自已,

首先,我得跟我自已说声对不住了。我等着自已的更新,想看看故事未来的发展,想跟角色们一起嗨皮。但是,我得坦白,昨晚我玩游戏玩得上头了,更新的事儿给忘了。我知道,这听着跟借口似的,但让我狡辩狡辩。

在此时此刻之前那,我还在电脑前打着怪,键盘噼里啪啦乱响。

我写这个纯粹是为了好玩,为了打发时间,从未指望过有人会看。

今天,我玩游戏玩得太过上头,时间在不知不觉就过去了,直到现在,我才惊觉一天已经过去,才想起来还有这个东西没写。明天,我会继续写关于他们的故事。

没有存稿,没有压力,只有随心所欲,但是我是一个有始有终的人。

游戏,对咱来说,就是逃避现实,放松一下,找点乐子。昨晚,我就在游戏里头,那剧情复杂得跟啥似的,角色一个个的都贼拉迷人。我玩得入迷,时间都给忘了。游戏里头的每个选择,每场战斗,都让我贼激动,贼记足。但一想到现实里还有事没干,我这心里就有点过意不去。

我知道,自已可能也遇到过这样的事儿。咱们都有过因为干别的啥事儿,就把正事儿给忘了的时侯。但我想说,这些时侯,虽然有时侯会让人心里不得劲儿,可它们也是咱们生活中必不可少的。它们提醒咱们,生活不光是工作和责任,还得有乐子和放松。

不过,我也知道,作为一个写故事的,我有责任。我有责任给自已讲好故事,让自已看的时侯能乐呵乐呵。所以,我在这里保证,我得注意时间管理,不能再让游戏或者其他啥玩意儿影响我写故事。

明儿个,我得加把劲,不光要把昨天没写的补上,还得让接下来的故事更精彩。我得深入挖掘角色的内心,构建更催泪虐人的情节,让自已看的时侯能完全沉浸进去。

我感谢自已的理解和支持。我知道,没有自已,我的故事就没人看。自已就是我写故事的动力,是我继续下去的的原因。我保证,我会用我的键盘,给自已继续编织接下来的精彩后续。

再次为昨晚的疏忽道歉,我保证,这绝对不是最后一次因为游戏忘了更新。现在,我得回到我的键盘前,开始给自已编织一个让我信服理由。

期待我自已的继续陪伴。

此致,

——熊抱ovo

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